THE PLAYER
Siamo nel secolo del gioco. Apparentemente tutto sta diventando gioco. Le raccolte punti, la lotteria degli scontrini, la gamification nella scuola, … Ma, come si chiedevano già gli antichi, a chi giova? Ovviamente, rendere piacevoli o leggere alcune attività umane faticose e impegnative è un vantaggio per tutti. Tutti gli ambienti digitali (social, App, [...]